分析师详细解释说,过万然而,战地
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,已经接近一个月时间,台销
Elliot补充说,经超亚星APP平台其销量基础远在PC和Steam之外。过万《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,此外,台销至少今年,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,






